Начал понемногу моделить в 3D max и столкнулся с такими вот проблемами:
1. сделал анимированную модель бабочки и экспортнул в cga, при просмотре с помощью просмоторщика sandbox все нормально и анимация есть и бабочка кайфовая, но в редакторе крыльями не машет, цука
, чего не так???
2. при анимации с помощью костей, как правильно сделать? как экспортнуть всю анимацию костей в один файл caf. вообщем может я неправильно выражаюсь, дело вот в чем: если кости связанные( т.е. как бы одна кость) то все ок, если две отдельные кости то анимации в редакторе нет. Раскажите пожалуйста как правильно экспортнуть в cga и caf?